vendredi 7 juin 2013

la ps4 et ses jeux

la ps4 et ses jeux:

Puissance et performances

Conçue par les ingénieurs les plus inventifs du jeu vidéo, la PlayStation 4 va permettre aux créateurs de jeux de donner libre cours à leur imagination et développer des technologies novatrices jusqu'ici inimaginables.
Processeurs ultra-rapides, performances graphiques très élevées et mémoire système incomparable. Qu'est-ce que cela signifie pour les jeux à venir ? Ils sont plus vastes, plus rapides et plus innovants. Et plus que vous n'avez jamais imaginé.

  • Assassin's Creed 2014
  • Assassin's Creed IV : Black Flag
  • Battlefield 4
  • Beyond Good & Evil 2
  • Blacklight Retribution (Disponible uniquement en ligne)
  • Borderlands 3
  • Call of Duty : Ghosts
  • DC Universe Online (Disponible uniquement en ligne)
  • Deep Down
  • Destiny
  • Diablo III
  • Drive Club
  • Dying Light
  • EA Star Wars
  • FIFA 14
  • Hitman 6
  • Human Element
  • inFamous : Second Son
  • Just Cause 3
  • Killzone : Shadow Fall
  • Knack
  • LittleBigPlanet 3
  • Lords of the Fallen
  • Mass Effect 4
  • Mirror's Edge 2
  • NBA 2K14
  • NBA Live 14
  • Need for Speed Rivals
  • New Batman Arkham
  • New Final Fantasy
  • PlanetSide 2 (Disponible uniquement en ligne)
  • Primal Carnage Genesis
  • Sniper Elite III
  • The Evil Within
  • The Walking Dead : Saison 2 (Disponible uniquement en ligne)
  • The Witcher 3 : Wild Hunt
  • The Witness (Disponible uniquement en ligne)
  • Thief
  • Tiny Brains
  • War Thunder : Ground Forces (Disponible uniquement en ligne)
  • Warframe (Disponible uniquement en ligne)
  • Watch Dogs
  • Whore of the Orient
  • Wolfenstein : The New Order




  •                                           cher certin utilisateur cela peut etre dangereux

     





    Vibrations optimisées

    Non seulement vous pourrez voir et entendre jusqu'au moindre détail, mais les sensations seront renforcées par des moteurs de vibration plus intenses.
  • Forme inédite

    Prenez les choses en main dans les meilleures conditions de confort grâce à une forme inédite, des sticks analogiques et des boutons encore plus précis.
  • La touche SHARE

    Et si, d'une simple pression sur une touche, vous partagiez vos triomphes et vos succès avec vos amis sur les réseaux sociaux les plus célèbres ?

    • Haut-parleur mono intégré plus une sortie casque et casque avec micro

      Aucun détail ne vous échappera. Bénéficiez d'effets sonores haute fidélité via la manette et tchattez en ligne avec vos amis grâce au casque avec micro.
    • Barre lumineuse

      Quatre LED aux couleurs différentes permettent d'identifier les joueurs et de voir en un coup d'œil des informations utiles au jeu, comme le personnage ayant le plus souffert.
    • Pavé tactile

      Conduire, faire des gestes ou dessiner grâce au pavé tactile. Situé à l'avant de la manette, il va libérer votre façon de jouer












    XBOX ONE



    Xbox One : Des précissons sur les jeux : compte, occasion...
     
     
    Xbox One - ONE 

    Xbox One : Des précisions sur les jeux : compte, occasion...
    Après nous avoir plongés dans le brouillard depuis l'annonce de la Xbox One, Microsoft publie enfin des informations officielles quant au marché de l'occasion et sur l'utilisation des jeux en général. Nous avons déjà traité certaines d'entre elles, d'autres reposaient sur des rumeurs. En voici un bref résumé :

    Sorties simultanées des versions disques et dématérialisées
    Les versions disques et dématérialisées d'un jeu seront disponibles le même jour. Vous aurez donc le choix d'acheter votre jeu chez un revendeur ou sur le Xbox Live, la version disque étant plus pratique pour l'installer sur votre console.

    Vos jeux sont installés d'office sur le cloud en plus de la console
    Vous pourrez accéder à votre ludothèque sur n'importe quelle Xbox One, le disque ne sera pas nécessaire. En effet, une fois votre jeu installé, il est stocké sur votre console ET sur le cloud. En connectant votre profil sur la console d'un ami, vous aurez donc accès à tous vos jeux.

    Quand un jeu est installé sur une console, tout le monde peut y jouer
    Xbox One : Des précisions sur les jeux : compte, occasion...
    Votre famille et vos amis auront accès à vos jeux sur votre console. A partir du moment où un jeu est installé sur la console, tout le monde peut y jouer.

    De plus, jusqu'à dix membres de votre famille auront accès à votre ludothèque partagée, quel que soit l'endroit, sur n'importe quelle console. (ndlr : visiblement, 2 personnes à la fois sur le même jeu).

    Le marché de l'occasion et le don de jeu à un ami
    Vous pourrez revendre vos disques de jeux chez un "revendeur partenaire" (ayant accepté les conditions d'utilisation du constructeur). Microsoft ne taxera ni le revendeur, ni l'éditeur, ni les consommateurs sur ce type de transactions*.

    Vous pourrez donner vos jeux à vos amis. Deux conditions à cela : la personne en question devra figurer dans votre liste d'amis depuis au moins un mois et il ne sera possible de donner un jeu qu'une seule fois*.

    * Concernant les deux derniers points, il est important de noter que Microsoft accordera une totale liberté aux éditeurs tiers. Ainsi, ces derniers pourront taxer les revendeurs sur les transactions de jeux d'occasion s'ils le désirent.


    jeudi 6 juin 2013

    horoscope

    LIEN

    http://www.horoscope.fr/horoscopes/horoscope_gratuit.php
     

    Horoscope du jour

    Bélier

    TEST

    Codemasters nous livre avec GRID 2 le digne héritier du très sympathique Race Driver GRID. Le résultat, 5 ans après le premier essai, est un jeu de course attractif, doté d’une réalisation de qualité, d’un gameplay plaisant et de fonctionnalités sociales abouties. On regrette au passage certains petits défauts qui pourront en énerver plus d'un.
    GRID 2
    GRID 2 oublie le « Race Driver » de son grand frère, comme si Codemasters voulait marquer une nouvelle étape pour sa toute jeune licence aux aïeux lointains. Le développeur a repensé pour l'occasion la réalisation et la conception de son titre. Un nouveau moteur graphique sorti d'usine : l'EGO 3 succédant à l'EGO 2 qui a fait les beaux jours de jeux tels que DIRT 3. La refonte est également méthodologique avec l'arrivée du procédé de développement TrueFeel, qui nous livre ici le résultat des recherches menées sur chaque modèle de voiture du jeu. L'ère du « tout-online » est quant à elle exploitée via la plate-forme multi RaceNet surfant sur la même vague qu'un certain Autolog.

    Un jeu qui en a sous le capot !

    Test GRID 2 PC - Screenshot 48La technique de cette version PC est très appréciable
    La réalisation du soft est très propre sans pour autant décoller la rétine, le nouveau moteur sait afficher des décors de qualité avec une bonne sensation de vitesse et les modèles sont fidèlement reproduits. Certes, on est un peu en dessous de la concurrence sur ces deux points, mais il faut bien avouer qu'à de nombreuses reprises, le titre impressionne par sa plastique et par les couleurs chatoyantes de certaines courses. Barcelone, Hong Kong, Paris, Chicago, les environnements sont variés et instaurent une ambiance très agréable. Les accidents et la gestion localisée des dégâts sont également de la partie, pour notre plus grand plaisir, apportant leur lot d'étincelles et de pièces détachées jonchant la route. Le rendu PC offre un panel d'options configurables permettant d'avoir une qualité optimale sur une grosse machine et un résultat fluide sans trop de fioritures sur les bécanes les plus modestes. Evidemment, l'antialiasing (problématique sur console) permet ici de profiter de la plastique généreuse des bolides.
    Test GRID 2 PC - Screenshot 49Chicago, me voilà !
    Le plaisir perdure côté son avec des moteurs qui ronronnent à tout va et un coéquipier présent lorsqu'il s'agit de vous indiquer vos performances, vous tenir au courant d'un accident sur le peloton de tête, ou pour vous notifier des dégâts importants sur une partie de votre voiture. Pas ou peu de musiques audibles suivant les courses que vous sélectionnez, vous passerez donc plus de temps à écouter les moteurs et le fracas des chocs qu'à entretenir votre mélomanie.Néanmoins c'est un vrai plaisir d'entendre les variations sonores suivant que l'on roule en extérieur ou sous un tunnel, sur des routes pavées ou sur l'asphalte.

    Le feeling au fil des courses...

    Test GRID 2 PC - Screenshot 50Les flash-back permettent d'éviter ce genre de situations...
    Nous vous en parlions plus haut au sujet de TrueFeel, les petits bolides de GRID 2 ont été soumis à une batterie de tests techniques afin qu'on en tire des données brutes. Ces mêmes données ont ensuite été couplées à l'analyse de conduite de plusieurs professionnels qui ont essayé chaque véhicule du jeu. A partir de ces données liées, les équipes de Codemasters ont calibré la conduite de chaque modèle en faisant varier plus de 300 paramètres. Ce procédé, qui est une vraie réussite au niveau des sensations finales de conduite, permet au titre d'accoler le terme "réaliste" à côté d'arcade, donnant une jouabilité assez particulière qui plaira à beaucoup par sa simplicité tout en sachant se montrer exigeante, voire même parfois frustrante. En effet, les véhicules ont le tête-à-queue un peu facile. Toutefois, ces erreurs sont évitables grâce au désormais classique Flashback, permettant d'éviter un accident en revenant dans le temps. Ce dernier est d'ailleurs plus rapide et plus pratique que celui de Race DriverGrid, et il est bien évidemment configurable et désactivable. TrueFeel apporte également une mauvaise nouvelle aux aficionados de pilotage millimétré puisqu'il "remplace" toute assistance de conduite. Vous disposez d'un modèle supposément parfait et ne pourrez modifier que son esthétique ou la boîte de vitesse.
    Test GRID 2 PC - Screenshot 51La conduite très drift pourra déplaire à certains
    Au niveau des concurrents que l'on affronte en solo, ils disposent d'une IA plutôt correcte, sachant se tenir au tracé tout en évitant de se laisser doubler trop facilement. Il faudra donc jouer des coudes (ou des portières) pour vous frayer un chemin dans le peloton de tête. N'espérez pas fracasser un à un vos adversaires à la manière d'un Burnout puisqu'ils pèsent environ 100 tonnes chacun. C'est donc en prenant des risques et en assurant une conduite nerveuse et agressive que vous remporterez la victoire face à une IA aux niveaux de difficulté variables allant de Novice à Pro. Les constructions de pelotons sont assez classiques et laissent souvent de l'avance aux 2 premiers afin de générer un petit challenge pour le joueur. De même, les concurrents vous attendront un peu si vous êtes à la traîne, et vous colleront le plus possible si vous prenez la tête de la course.
    Test GRID 2 PC - Screenshot 52La vue au sol permet d'apprécier la vitesse mais gare au manque de visibilité !
    Autre sujet, cette fois-ci un peu fâcheux : les différentes vues disponibles. 4 sont au programme, deux éloignées et deux internes. C’est évidemment une question d’habitude mais avec la disparition de la vue cockpit, ô combien regrettée par les 5 % de joueurs l’utilisant (selon Codemasters), on se sent bien obligés de trouver un équilibre entre des vues extérieures mettant en avant la modélisation au prix d’une bonne gestion des virages, et une vue au sol devenant évidemment peu jouable dès que l’on colle un peu trop un adversaire. Il est d'ailleurs bon de préciser que les vues externes brident un peu les sensations de vitesse, encore une fois c'est une question de ressenti.

    A propos du contenu et du solo

    Test GRID 2 PC - Screenshot 54Les réseaux sociaux au cœur de la trame.
    Le solo suit une trame relativement classique et bien marquée par l’influence grandissante des réseaux de partage. Après vous être fait connaître sur YouTube, vous devrez concourir dans divers clubs afin d'impressionner les pilotes et de récolter de précieux fans. Cette donnée fait office d’indice de progression tout au long du jeu et vous ouvrira les portes du WSR, tournoi réunissant les disciplines les plus en vogue du monde automobile : drift, courses, face-à-face, touge… Votre devoir est donc de faire l'union entre les pilotes américains, européens et asiatiques afin qu'ils courent tous dans le même championnat, lequel se déroule sur plusieurs saisons. Depuis votre hub et votre garage, vous aurez la possibilité de prendre part aux courses des divers clubs à impressionner, mais il vous sera également possible de vous entraîner ou encore de réaliser des défis pour gagner des voitures supplémentaires.
    Test GRID 2 PC - Screenshot 55La customisation de voitures est très agréable mais uniquement esthétique.
    Côté customisation de véhicules, on regrette qu'il soit uniquement possible de modifier sa voiture de manière esthétique dans le solo. On note tout de même un large choix de motifs, sticks, peintures et jantes pour habiller la cinquantaine de véhicules disponibles, eux-mêmes répartis dans 4 catégories allant des citadines aux supercars. Les modèles sont évidemment tous bien réels et permettront aux joueurs de sillonner les 82 circuits du jeu, en solo comme en multijoueur (online ou split screen). Au sujet des circuits, si le nombre peut impressionner, il faut tout de même s'attendre à un bon nombre de jour / nuit et de miroirs. Le choix reste tout à fait honorable et permet de s'essayer à 9 modes de jeu parmi lesquels on remarque surtout le mode LiveRoute, une nouveauté du jeu. Le concept est simple : un circuit se compose de plusieurs tronçons de route eux-mêmes reliés par plusieurs embranchements. Une course en LiveRoute va tout simplement générer un tracé évolutif et aléatoire parmi les nombreuses possibilités disponibles pour chaque circuit. La formule permet d'innover et d'introduire dans le multijoueur une bonne dose de réactivité du fait de l'impossibilité d'anticiper un tracé entier.

    Un multijoueur très autonome

    Test GRID 2 PC - Screenshot 56Le split screen fête son grand retour.
    Le multi se veut presque aussi complet que le solo. Codemasters à visiblement mis le paquet sur les moyens, faisant ça et là quelque concessions (l'absence d'améliorations en solo ?) afin de pousser ses joueurs à s’intéresser à RaceNet. Outre les classiques systèmes d'amis et de groupes afin de concourir jusqu'à 12 joueurs sur les mêmes serveurs, la plate-forme multi permet un système de matchmaking intelligent, se basant sur le comportement in-game. Ainsi, le système pourra par exemple vous définir un rival chaque semaine en se basant sur les similarités de vos styles de jeu et de votre "agressivité". GRID 2 offre une véritable progression sur son mode multijoueur, permettant d'accumuler de l'argent et de l'XP dans le but de monter de niveau et débloquer voitures et améliorations. Car oui, aussi surprenant que cela puisse paraître, les améliorations de vos bolides sont disponibles, mais uniquement en multijoueur ! Autre frustration, minime cette fois, c'est le mode split screen, qui marque son grand retour dans cet épisode. Le résultat est toutefois mitigé avec des baisses de framerate et surtout une sélection des courses étonnamment aléatoire, forçant le joueur à rafraîchir le pick là où un écran de sélection aurait fait l'affaire. Vous l'aurez compris, il y a autant à faire en solo qu'en multijoueur, assurant ainsi une durée de vie globale plutôt conséquente.










    mercredi 5 juin 2013

    ON PARLE.....

    Warframe aussi sur PS4

    PlayStation 4 - PS4 
     
    Warframe aussi sur PS4
     
    Disponible sous forme de bêta ouverte sur PC depuis mars, le TPS WarframE devrait également accompagner le lancement de la PlayStation 4. Selon nos confrères d'IGN, il s'agirait là d'une volonté de Sony qui souhaiterait ouvrir sa console aux jeux free-to-play et indépendants. Pour rappel, la version PC a décroché un 14/20 
     
    LIENS:
     
     
     
     
    cette vidéo peut être très choquante
     
     
     
     
     
     
     

    CALL OF DUTY .....

    Call of Duty se montrera dimanche

    Xbox 360 - 360Xbox One - ONEPlayStation 3 - PS3PlayStation 4 - PS4PC - PCWii U - WiiU
    E3 2013 : Call of Duty se montrera dimancheHistoire de se démarquer, Activision a décidé de montrer un peu de son Call of Duty : Ghost avant le début du salon de Los Angeles. Un petit événement se tiendra en effet dimanche à 20h, heure française, retransmis en direct sur le site communautaire du jeu. Cette diffusion de 30 minutes sera l'occasion de découvrir des images de gameplay du prochain volet de la franchise. 
    liens:







    sortie nationnal 5 novembre 2013

    lundi 3 juin 2013

    nouveautés

    GTA 4

    La map officielle de GTA V
    • PlayStation 3 - PS3Xbox 360 - 360 
    • La map non officielle de GTA VLes maps des GTA sont toujours des éléments clés, presque collectors, qu'on aime accrocher au mur par fierté, comme pour dire : "J'y étais". Celle du 5ème épisode de la saga s'annonce, depuis plus d'un an, comme la plus grande jamais explorée dans un titre Rockstar, plus grande que Liberty CitySan Andreas et l'l'univers de Red Dead Redemption réunis.Seulement voilà, nous ne connaissons toujours pas la carte officielle. Qu'à cela ne tienne, les fans invétérés de GTAForums ont récemment reconstitué ce qui pourrait être la map du Los Santos du GTA V, dont la sortie est toujours prévue pour le 17 septembre sur PS3 et Xbox 360.

      On vous laisse apprécier le travail et poster vos avis et remarques.





      • La map non officielle de GTA V